1389 شنبه 20 شهريور
کل اخبار
ايران
بین الملل
ورزش
اقتصاد
سیاست
فناوری اطلاعات
علوم و فن آوری
جامعه
پزشکی
زنان
هنر
حوادث
سرگرمی
دیگر اخبار
مبارزه با سلاحهاي هسته اي مرگبار
جام جم
1389/03/11
مبارزه با سلاحهاي هسته اي مرگبار
.:مبارزه با
سلاحهاي هسته
اي
مرگبار
جام جم آنلاين: بازي متال گير يکي از موفق ترين عناوين بازي اکشن در کنسول پلي استيشن بود که در سال 98طراحي شد و با فروش بالاي خودش ، نام شرکت KONAMI را احياء کرد.
پيش از آن ، بازي متال گير براي کنسول گيم بوي (Gameboy) هم طراحي شده بود. داستان بازي از ادامه داستان قبلي در گيم بوي آغاز مي شد. شخصيت اول داستان ، يعني سوليد اسنيک (Solid Snake) از گروه تروريستي فاکس هاند که در آن عضو بود، خارج شده و يک کماندوي مزدور مستقل به حساب مي آيد. او از سوي دولت استخدام مي شود تا عليه گروه فاکس هاند که قبلا در آن عضو بوده ، ماموريتي را انجام دهد. او مجبور است در اين ماموريت با تمام همکاران قديمي خود روبه رو شود. در اين ميان ، اسنيک متوجه مي شود که رهبر جديد گروه فاکس هاند فردي هم نام با خودش است ، که ليکوييد اسنيک (Liquid Snake) نام دارد. در ميانه ماموريت که در جزيره اي به نام شادوموزز (Shadow Moses) اتفاق مي افتد، اسنيک متوجه مي شود که او و رهبر تروريست ها ، با هم برادرند و در واقع هر دو شبيه سازي شده اند. آنها را از روي ژنهاي رئيس بزرگ گروه فاکس هاند، کلونينگ کرده اند و انسان هاي طبيعي نيستند. اسنيک با کمک فردي به نام اتاکون (Otacon) که مهندس طراح سلاحي خطرناک به نام متال گير است ، موفق مي شود متال گير را که قابليت شليک موشکهاي
هسته
اي را دارد، از ميان ببرد. در پايان بازي ، او در
مبارزه
اي سخت ، موفق مي شود برادر خود را بکشد و از جزيره فرار کند. اين خلاصه اي از داستان شماره قبل بازي متال گير بود براي کساني که احتمالا موفق نشده اند آن را بازي کنند و حالا مي خواهند دنباله داستان را در شماره دوم بازي ببينند. داستان دومين شماره از بازي ، 2سال پس از ماجراي جزيره شادوموزز شروع مي شود. اسنيک و اتاکون هنوز به دنبال کشف متال گيرهاي جديد هستند و مي خواهند با توليد اين
سلاحهاي هسته
اي
مرگبار مبارزه
کنند. آنها به يک ناو نيروي دريايي امريکايي مشکوک هستند. به همين دليل اسنيک مخفيانه وارد آن مي شود تا مدارکي را مربوط به وجود متال گير در آن پيدا کند؛ ولي او با يک گروه کماندوهاي روسي مواجه مي شود که به ناو حمله مي کنند و کنترل آن را به دست مي گيرند. روسها به دنبال دزديدن متال گير جديد هستند. پس از اين که متال گير به طور موفقيت آميز به وسيله روسها دزديده شد، ناو غرق و اسنيک ناپديد مي شود؛ ولي در محل غرق شدن ناو که در نزديکي ساحل شهر نيويورک است ، آلودگي شيميايي خطرناکي ايجاد مي شود که براي از ميان بردن آن بسرعت سکوهايي در دنيا ساخته مي شود تا با آلودگي ها
مبارزه
کند. داستان اصلي بازي ، 2سال پس از اين جريان و زماني که دريا تقريبا از آلودگي پاک شده است ؛ ولي يک گروه تروريستي به نام فرزندان آزادي (Sons of Liberty) موفق مي شوند با کمک کماندوهاي روسي ، سکو را تحت اختيار خود بگيرند و دولت را تهديد مي کنند که سکو را منفجر و آلودگي هاي دريا را چند برابر مي کنند. آنها رئيس جمهور را که در حال بازديد از سکو بوده ، گروگان مي گيرند و در قبال آزادي او پول درخواست مي کنند. اين بار هم به وسيله دولت ، يک کماندو مزدور به سکو فرستاده مي شود که رايدن نام دارد و شخصيت اول بازي است . در ادامه رايدن متوجه مي شود که هيچ کدام از اين داستان ها حقيقت ندارد و سکو اصلا براي هدفي غير از برطرف کردن آلودگي دريا، به وسيله دولت ساخته شده و تروريست ها با گروگان گرفتن رئيس جمهور هدف ديگري را دنبال مي کنند. رهبر تروريست ها فردي به نام اسنيک است که با 2برادر نسبتي هم دارد... شخصيت اول بازي ، برخلاف تصور طرفداران بازي متال گير، اسنيک نيست . اين موضوع همان ابتداي بازي ، بشدت حال بازي کننده ها را مي گيرد. خيالتان راحت باشد که تا انتها هم رايدن تنها شخصيتي است که از سوي شما هدايت مي شود. او يک کماندوي جوان است که براي اولين بار به ميدان جنگ واقعي فرستاده شده است ، البته بازي کردن در قالب رايدن چندان ناراحت کننده نيست ، چون به طور کلي هدايت او با هدايت کردن اسنيک هيچ تفاوتي ندارد و فقط ظاهرش تغيير کرده است . اين تغيير پس از گذشت مدتي از بازي ، ديگر ناراحت کننده نيست . اين نسخه از بازي که Substance نام دارد، آخرين ويرايش بازي متال گير 2است که براي کنسول هاي مختلف طراحي شد و در نهايت روي رايانه هاي شخصي هم قابل بازي شد. بازي از گرافيکي بسيار بالا و روان بهره گرفته و با اين که طراحي آن به سال 2001 برمي گردد، باز هم در ميان بازيهايي که هم اکنون در بازار پيدا مي شوند، از نظر گرافيکي بسيار برتر است . يکي از دلايل نرم و روان اجرا شدن مراحل بازي ، کم بودن جزييات در صحنه هاست که باعث مي شود بازي روان اجرا شود. منظور از جزييات ، ظرافت ها و طرح هايي است که در بافت اشيائ